一個人做產品
AI 時代 Solo Builder 的全棧實戰
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Solo Builder 宣言:一個人 + AI 就是一支團隊
2026 年是 Solo Builder 的黃金時代——AI 徹底改變了一個人能做到的事。這篇文章告訴你為什麼現在是邊上班邊做產品的最好時機,一個有正職的上班族如何靠 AI 加持,把備忘錄裡永遠做不完的 side project 真正做出來、推上線。系列首章,帶你建立 Solo Builder 的心法與全貌。
2026-02-08 · 3min read - 2
點子驗證:花一天而不是一個月
點子驗證是 side project 不浪費時間的第一步。學會用 AI 在一天內完成市場調查、競品分析與用戶訪談模擬,快速確認你的點子值不值得投入寶貴的下班時間,避免花兩個月做出沒人要的東西。
2026-02-15 · 3min read - 3
技術選型決策框架
一個人做產品,技術選型的標準跟團隊完全不同。不是選「最好」的技術,而是選「一個人最能掌控」的技術。這篇建立一套決策框架,幫你在 AI 輔助下快速做出正確選擇。
2026-02-22 · 3min read - 4
MVP 設計:砍到不能再砍
上班族做 side project 最大的敵人是「功能蔓延」。本文教你用 AI 輔助 MVP 設計與 feature prioritization,找出最高風險假設,砍到不能再砍,用最少時間驗證最關鍵的產品假設。
2026-03-01 · 3min read - 5
AI 驅動開發:從 Vibe Coding 到 Agentic Workflow
不只是用 AI 寫程式碼,而是建造一套 AI 開發系統。從 Level 1 的 Autocomplete 到 Level 3 的 Agentic Workflow,帶你用 Claude Code 的 custom skills、MCP server、hooks 與 multi-agent 工作流,讓 AI 從工具變成你的開發團隊,把 Solo Builder 的產出放大 10 倍。
2026-03-08 · 6min read - 6
部署上線:選對平台省 80% 的事
一個人做產品,部署平台選錯就要花一半時間在維運上。本文比較 Cloudflare Workers、Vercel、Cloud Run 三大平台的免費額度、真實成本與適用場景,並用一套三問決策框架幫你選對平台,做到 git push 就自動上線。
2026-03-15 · 4min read - 7
Landing Page 與 SEO:讓產品被找到
產品做出來了,但沒人知道它存在。學會用 AI 快速產出高轉換率的 Landing Page 文案、建立 SEO 策略,讓你的產品被目標用戶找到。
2026-03-22 · 3min read - 8
付費機制:一個人怎麼收錢
從免費到付費,是 side project 變成真正產品的關鍵一步。比較 Stripe、綠界、藍新的整合難度與適用場景,用 AI 一個晚上串接金流,並搞懂台灣個人收費的發票、退款與法律考量。
2026-03-29 · 3min read - 9
用戶回饋循環:聽懂用戶在說什麼
一個人做產品最容易犯的錯是「自己覺得好就好」。本文教 Solo Builder 建立系統化的用戶回饋收集與分析流程,用 AI 自動分類、情感分析與優先排序,每週不到一小時,讓有限時間花在最重要的改進上。
2026-04-05 · 3min read - 10
一個人的客服與社群
用戶開始用你的產品了,問題也跟著來。這篇教 Solo Builder 用 AI chatbot、自動回覆模板和 AI 生成 FAQ 把客服時間壓到每天 30 分鐘,並釐清「客服」與「社群」的差別:什麼時候該建社群、選哪個平台、哪些訊息必須親自回、哪些交給自動化,在不犧牲用戶體驗的前提下一個人也撐得住。
2026-04-12 · 2min read - 11
監控與維運:睡覺時產品也在跑
產品上線不是終點,而是維運的起點。用最小化但有效的監控告警 + self-healing 自動修復,搭配 AI 故障診斷與 Runbook,讓你的產品在你睡覺、甚至休假兩週時也能穩定運行。
2026-04-19 · 1min read - 12
從 Side Project 到 Micro SaaS
你的 Side Project 開始有陌生人付費,下一步呢?這篇談 Micro SaaS 的 PMF 信號、用「10 倍價值」法則定價、零行銷預算成長、台灣行號與公司的法律稅務結構,以及「該不該離職」的三道門檻,幫你判斷下一步該怎麼走、何時該認真經營。
2026-04-26 · 2min read - 13
實戰案例:我的四個產品
紙上談兵不如看真實案例。這篇拆解我身為 Solo Builder、邊上班邊做的四個產品——bobo-blog 部落格、cloud-on-academy 課程平台、course-forge CLI 工具、code-fossil YouTube 頻道——每個產品的 AI 使用紀錄、實際時間花費、關鍵技術決策與踩坑教訓,給想一個人做產品的你一份真實參照。
2026-05-03 · 5min read - 14
Solo Builder Checklist:你的產品及格了嗎
Solo Builder Checklist 全書總整理:一份可操作的產品健康檢查清單,從點子驗證、建造上線到成長與自主運行,逐項檢查你的產品在每個階段是否達標。附 AI 輔助自我評估 prompt 與精選延伸學習資源,幫你一個人也能把產品做到及格。
2026-05-10 · 3min read - 15
把 30 秒產品介紹塞進 GitHub README 的最後一哩
幫開源產品做了 30 秒介紹影片,想內嵌到 GitHub README,卻踩了三個雷才發現潛規則:README 的 video 標籤只認 GitHub 自家 user-attachments CDN,raw 與 Release URL 都不會 inline 播放。
2026-05-17 · 3min read - 16
GitHub README 動態 demo 的 5 種策略:從 GIF 到自架 CDN
把產品 demo 塞進 GitHub README 不只 <video> 一條路。從動畫 GIF、GitHub user-attachments、外部 CDN(Cloudflare R2),到 terminal 專用的 Asciinema,5 種策略在檔案大小、自動化、npm/VSCode 跨平台相容性上各有取捨,附決策樹與對照表幫你一眼選對。
2026-05-17 · 4min read - 17
GitHub README 排版術:把開源專案首頁變成 landing page
訪客打開 GitHub repo 只給你 10 秒決定要不要 star。這篇用 GitHub 原生 markdown 把 README 排成 landing page:centered hero block、badges、視覺先行、一句話定位、Quick Start、章節順序模板 6 個元素,外加 5 個常見地雷與 2 個現成工具。給第一次發 OSS 的 indie hacker。
2026-05-17 · 3min read - 18
為什麼一支 30 秒影片是 OSS 上架最大的槓桿
OSS 99% 死於沒人看,不是 code 不好。從訊息密度、頂級 OSS 共識、8 小時換 1 年的 ROI 三個角度,解釋為什麼一支 30 秒動態影片是 README 最強的槓桿,並回應「我的工具不適合做影片」的 3 種常見反論——給第一次發 OSS 的 indie hacker / solo builder。
2026-05-17 · 3min read